魔力宝贝弓箭手加点攻略详细解析(魔力宝贝弓箭手加点攻略详细解析大全)

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魔力宝贝弓箭手加点攻略详细解析视频

魔力宝贝弓箭手加点攻略详细解析图

魔力宝贝弓箭手加点攻略详细解析大全

魔力宝贝弓箭手加点推荐

魔力宝贝 弓箭手学什么技能

魔力宝贝弓箭手用哪个角色好看

魔力宝贝弓箭手配什么魔宠

魔力宝贝弓箭手穿什么装备

魔力宝贝弓箭手练级路线

魔力宝贝弓箭手怎么就职

1、魔力宝贝弓箭手加点攻略详细解析视频

魔力宝贝弓手加点方法1保镖型弓手一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果不错2pk用弓手PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧到70甚至更多,其余血另一种是团P弓,团P弓大多属于半炮塔类,120~150。

2、魔力宝贝弓箭手加点攻略详细解析图

敏弓加点技巧攻略 满敏是必须的,饰品也以综合敏收益高的方向选择保证有个1530的命中手游数据再定防具走攻击加少量血2030,有一定的生存如果打东门就是2敏1血1攻如果有类似疾风衣服这种有暗敏的装备有限考虑敏弓,压制敏魔的地方,因为加攻击得到的敏比加魔的要多,所以最后弓手还。

3、魔力宝贝弓箭手加点攻略详细解析大全

第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅速度快,而且伤害高,不管是组队活动还是PK都很实用第二种加点是2血2力,这种加点舍弃了速度,因此需要有装备来支持自己的速度不过这种加点可以让弓箭手能够抵挡更多伤害,过任务很轻松,比较适合单机型玩家第三种加点比较均衡,1体2力1速,这种。

4、魔力宝贝弓箭手加点推荐

弓箭手加点推荐 通用加点 1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点 2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出刷图加点 2血2力,任务型的弓手,撑足攻击的同时,主要提升血量在过任务的时候,会非常的方便。

5、魔力宝贝 弓箭手学什么技能

1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成神域之主阿尔杰斯有12个孩子一日,阿尔杰斯的长子。

魔力宝贝弓箭手加点攻略详细解析(魔力宝贝弓箭手加点攻略详细解析大全)

6、魔力宝贝弓箭手用哪个角色好看

弓手以高频率的攻击为主 初始30点 5血 10攻 15灵巧 升级加点 1血 1攻击 2灵巧 弓手的攻击频率很高再加上灵巧命中暴击的加成下会有很不错的输出表现因为攻击频率高, 普通攻击跟技能攻击的伤害差距大一般情况都会选择技能攻击所以在加灵巧的同是加成的MP 可以弥补MP少技能用不了几次。

7、魔力宝贝弓箭手配什么魔宠

前期保证大攻大敏,部分血地水的水晶或唇水晶前期加血多点就好,总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方不要纯的也中。

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8、魔力宝贝弓箭手穿什么装备

你需要根据你的需要来练 初期一般都是2敏2攻 20以后可以改方向血弓,敏弓 血弓少力量点或敏的点,加血 敏弓基本上要满敏。

9、魔力宝贝弓箭手练级路线

弓手不满攻的话打人根本不疼2弓手第二属性要加灵巧,灵巧=闪避+命中+暴击,这三个属性是弓手必要的3血,魔力2里血=防+血将这两个属性合在一起,是魔力2弥补了前作防御这个属性因为具有240攻防理论而无人加这个属性的空缺弓手如果光有力量与灵巧是绝对不够的,弓手属于轻装,要以自身。

10、魔力宝贝弓箭手怎么就职

看法就算你是满敏的,但是你又能跑过谁呢敏魔弓舞者很多敏型的职业你都没的比,你也就跑在敏捷型的重装前面可是就算让你先出手就凭你那么一点点的攻击力重装兄弟们还真没放在眼里唯一可行的就是放个巫术什么的三血牛型 这类格斗的确很少见,不过不能说是没有就魔力这游戏。

加点推荐2种 13力1敏1幸运 30级前比较舒服,因为加了力,平射普通攻击输出伤害高,有一定的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为弓手靠的是距离远,如果不迅速解决怪那你打一只做一次地板吧 21敏4幸运 前期郁闷,因为幸运没有成型,平射又少,但是30。

练级的话当然2力2敏最高效率PK我推荐当年勇者PK大赛一位弓神的方案100级时点100点血,满敏,其余都点力量毕竟魔力1里面有攻防240这个槛就是说力量和防御超过240后增长速度是比较慢的。

但是并非作为炮塔了任务弓的加点类似于团P弓,敏差不多也是120左右,然后血攻比是偏向于血的,现在的任务都是高血量来完成的定位明确以后,然后加点的顺序可以自己定了,一般推荐先加攻,攻在240之前的提升效果最好,敏的话可以随等级而加,因为面对攻击对象,你的命中一般都是足够的,剩余可以用来。

弓手 练级 2攻 1敏 1血,攻击高 而且比怪先动,不容易死 PK 两种, 满敏 1攻 1血 先出手,控制加吸收反弹 之类的 或者 1血 15攻 15敏 有攻击 有敏捷 杂魔 前期70点敏 1血1魔 后期时装备防上300后,就是2血2魔加点 90级拿魔攻上303的好杖即可。

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